Deck premium FlashDev
La formation complète pour devenir Game Developer — du C++ console au jeu Frogger en Raylib.
Chaque phase regroupe plusieurs modules de la roadmap
Bootcamp console : Printf, variables, conditions, boucles, fonctions, conteneurs, structs & méthodes.
Premier challenge David & Goliath, puis le framework Raylib : graphics, input, audio, collisions.
Remake Frogger complet, puis choix de voie : programmation orientée objet ou ECS.
Ce parcours est synchronisé avec le deck premium dans FlashDev.
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