Deck premium FlashDev

GameDevReady

La formation complète pour devenir Game Developer — du C++ console au jeu Frogger en Raylib.

Parcours en 3 phases

Chaque phase regroupe plusieurs modules de la roadmap

PHASE 1 — DISPONIBLE
1

Bases C++

Bootcamp console : Printf, variables, conditions, boucles, fonctions, conteneurs, structs & méthodes.

  • • 7 cartes flash + guides HTML
  • • Bootcamp 1–2 semaines
  • • Thème Frogger
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PHASE 2 — À VENIR
2

Raylib & Challenges

Premier challenge David & Goliath, puis le framework Raylib : graphics, input, audio, collisions.

  • • Combat tour par tour console
  • • Hello Raylib, RenderTexture…
  • • Bootcamp 2–3 semaines
Bientôt disponible
PHASE 3 — À VENIR
3

Projets & Paradigmes

Remake Frogger complet, puis choix de voie : programmation orientée objet ou ECS.

  • • Projet Frogger ~ 2–3 semaines
  • • Path POO ou Path ECS
  • • Architecture jeu avancée
Bientôt disponible

Ce parcours est synchronisé avec le deck premium dans FlashDev.

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